“如果你反复击球,被抓到的可能性就更大”,“那个角色会加入你的队伍”——。
在20世纪80年代和90年代,互联网尚未普及之际,许多“电子游戏谣言(都市传说)”就像都市传说一样在孩子们之间流传。
当时,由于信息来源仅限于朋友间的口口相传、电子游戏杂志和攻略指南,谣言能在眨眼间传遍全国,有时甚至演变成社会现象,连官方机构都不得不介入。
在本文中,我们将重点介绍从昭和时代到平成时代,对电子游戏史产生过深远影响的“10则著名传闻”。
我们将通过深入探究这些传闻的起源真相及其产生的背景,并结合当时的亲历者证言(评论和用户评价),对这些传闻进行解析。
为什么老式电子游戏中会有这么多“传闻”?
当时,游戏行业中的谣言之所以能如此迅速地传播开来,主要有三个原因。
- 当时既没有
社交媒体平台,也没有攻略网站可供搜索,也无法核实事实。 - 媒体的力量
:人们轻信了游戏杂志上的专题报道(虚假建议)以及电视上的误报 - 游戏中存在如此多的漏洞
和令人费解的文字,以至于人们很容易误以为:“也许这里有什么隐藏的内容。”
正因为当时信息如此不确定,当我们被各种传言的起起落落所裹挟时,心中便涌起一种兴奋感。
现在,让我们来回顾一下那些已然成为传奇的谣言。
关于老式电子游戏的10个著名传闻及其背后的真相
1. 《勇者斗恶龙II》:“来自图鉴的复活咒语(最强的密码)”
- 有传言称
,如果输入一个特定的密码——该密码包含短语“Moyouhon…”以及随后的一系列开发者姓名——就可以以48级最强角色的身份开始游戏。 - 《谣言背后的真相》的开发者
堀井雄二后来在广播节目及其他场合表示:“并没有刻意编程设计的‘最强咒语’。这只是
字符组合产生的巧合。”这是意外绕过了
系统字符校验的数据。 - 那段时光的回顾与回忆
- “我从一个朋友那里得到了一道咒语,把它抄到了笔记本上,当时我正认真地试着施展它。”
- “我原本觉得他没带任何装备很可疑,但他那高超的水平让我太兴奋了,所以我没多想。”
2. 《宝可梦 红/绿》:“快速投掷宝可梦球可提高捕捉率”
- 谣言的内容
- 当投出的球在晃动时,你可以通过“快速按下A键”、“按下B键+↓键”或“同时按下L键和R键”来提高捕捉率。
- 传闻背后的真相
- 对内部数据的分析表明,“关于球是否被接住的判断,在球被抛出的瞬间就已经完成了。”
- 按钮输入对内部处理完全没有影响。
- 那段时光的回顾与回忆
- “在我所在的地区,‘在A和B之间交替进行’是常态。不同地区的做法各不相同,这很有意思。”
- “即使现在我知道这没用,我的手指还是会出于习惯不由自主地敲个不停。”
3. 《Xevious》:“只需256发子弹就能击毁巴库拉。”
- 谣言的内容
- 你可以通过击中256发子弹,摧毁从屏幕顶部飞来的无敌障碍物“Vacula”。
- 传闻背后的真相
- 在游戏中,巴库拉是一个完全不可摧毁的物体。
- 此外,由于当时的系统限制,单次出现时屏幕上最多只能显示约84颗子弹,这在物理上是不可能的。
- 那段时光的回顾与回忆
- “我的青春回忆——和朋友一起玩双人模式,轮流操作,甚至还用过射速计来测试一下。”
- “显然,就连开发商们也知道‘据说用256发子弹就能摧毁它’这个传闻,并且觉得很有趣。”
4. 水晶龙:“我会玩棒球版‘石头剪刀布’。”
- 谣言的内容
- 在《水晶龙》这款红白机上首款命令选择式冒险游戏中,如果你按照特定的步骤顺序操作,就可以和女主角玩“棒球版石头剪刀布”。
- 传闻背后的真相
- 这一创意源自红极一时的《Family Computer Magazine》(FamiMaga)杂志中的“Uso-Tech”(虚假作弊码文章)专栏。
无数玩家在不知情的情况下尝试使用这些“秘籍”,这逐渐演变成一种社会现象,甚至导致相关游戏在商店里被抢购一空。 - 那段时光的回顾与回忆
- “我记得当时紧攥着500日元,跑去买Disk System游戏卡带。”
- “后来我才知道那是个愚人节恶作剧,当时感到的震惊和愤怒,我永远不会忘记。”
5. 高桥大师被“逮捕”
- 谣言:红白机世界的英雄——
每秒能连发16发的“高桥名人的”被警方逮捕了。 - 传闻背后的真相:关于高桥大师在
警察局担任“一日局长”的消息,在孩子们之间传播时被扭曲了,就像玩“传话游戏”一样。各种虚构的情节被添油加醋地加入其中,例如
“他的手指里藏着弹簧”和“他篡改了连发测速仪”。 - 那段时光的回顾与回忆
- “那正好是我不再在电视上看到他的时候,当时我真的深信不疑。”
- “各种传言四处流传——有人说是因为毒品,也有人说弹簧被动了手脚——而且各所学校的情况都不一样。当时简直是一片混乱。”
6. 《街头霸王II》:“神龙作为隐藏BOSS登场”
- 这一
传闻源于对Ryu胜利台词——“只要升龙拳不灭……”的误译,并声称他的师父“神龙(Shoryu)”是作为隐藏角色存在的。 - 谣言背后的真相
:这是美国游戏杂志《电子游戏月刊》(EGM)为愚人节恶作剧而编造的一则假新闻。
然而,由于该传闻广为流传,开发者们后来决定在《街头霸王IV》等游戏中“重新引入”诸如“Goken”和神龙等元素。 - 那段时光的回顾与回忆
- “当海外杂志上的一则笑话传回国内,并被正式纳入正史时,那感觉真是太棒了。”
- “游戏厅里有不少铁杆玩家,他们决心在不受到任何伤害的情况下通关,以满足游戏要求。”
7. 红白机主机:“选择红白配色是为了降低成本”
- 有
传言称,红白机之所以是红白(酒红色)配色,是因为当时这是最便宜的塑料树脂。 - 关于这一传闻的真相是,任天堂前社长
山内斋个人很喜欢一条围巾(或某件印有公司标志的物品)的颜色,因此才选定了它;这与成本毫无关系。 - 那段时光的回顾与回忆
- “多年来,我一直对此深信不疑,因为它在知识问答节目和参考书中都曾被提及。”
- “总统最喜欢的颜色竟然成了日本电子游戏机设计的象征,这真是令人惊叹。”
8. 《勇者斗恶龙V》:“如果能在10回合或更短时间内打败埃斯塔克,他就会加入你的队伍。”
- 传闻详情
:如果你在极短的回合数内——具体来说是“10回合内”——击败隐藏BOSS埃斯塔克,他就会加入你的队伍。 - 传闻背后的真相
:这一传闻源于击败埃斯塔克时出现的回合数提示,其中有一句台词:“没想到你竟然只用了XX回合就打败了我……” 尽管埃斯塔克
实际上并未加入队伍,但这却引发了一段官方自嘲——例如在后续的重制版(如DS版)中,便新增了名为“佩蒂塔克”的相关角色。 - 那段时光的回顾与回忆
- “借助‘比基尔特’和‘暴风雪之剑’,我与朋友们一起不断挑战游戏,精心制定各种策略。”
- “虽然我最终没能加入这个组合,但作为一名粉丝,我很高兴多年后官方团队选中了我,让我参与了《Petit Turk》的制作。”
9. 《最终幻想7》:“有条艾瑞丝复活路线”
- 有传言称,游戏中一位
在剧情中死亡的主要角色“艾瑞斯”,可以通过使用特定的隐藏道具或按照某些步骤操作,使其复活或保持存活。 - 关于这些传闻,
史克威尔艾尼克斯当时曾正式且明确地予以否认,称:“由于这涉及故事的主旨,重制版绝对是不可能的。”
然而,2024年推出的重制版《最终幻想VII:重生》引入了一条融合平行世界(平行时间线)的新剧情线,重新点燃了老粉丝们的热情。 - 那段时光的回顾与回忆
- “我把复活的步骤草草记在了笔记本上,然后花了几十个小时寻找传闻中的那件物品。”
- “我认为那是一件如此令人震惊的事件,以至于大家都想相信那些传言,因为他们正在寻找某种慰藉。”
10. 《宝可梦 金·银》:“塞雷比携金叶与银叶登场”
- 有传言称,如果在特定地点(例如乌巴梅森林)使用游戏
中的道具“金叶”或“银叶”,传说中的宝可梦“塞雷比”就会出现。 - 传闻背后的真相
:虽然塞雷比本身确实存在于游戏数据中,但获得它的唯一官方途径是通过活动发放。
不过,在《心金·魂银》等后续作品中,官方正式加入了这样一项功能:在宇波见神社献上特定道具,即可触发与塞雷比相关的事件。 - 那段时光的回顾与回忆
- “我不停地按着‘A’键,仔细搜寻着乌巴梅神社前方的屏幕。”
- “正是谣言最终演变为官方活动的这一过程,才让《宝可梦》如此令人兴奋。”
谣言曾为“游戏文化”增添色彩的时代
本文介绍的这些作弊方法和都市传说,按今天的标准来看,不过是“错误信息”罢了。
然而,在互联网尚未普及、信息匮乏的时代,这些传言恰恰为玩家之间的热烈交流增添了完美的“调味料”。
- 学校里的信息交流:放学
后,我们聚集在一位朋友家,玩了一个验证游戏,用来检查这些信息是真还是假。 - 一个谣言变成了现实(官方采纳)
:曾在玩家间流传的一个荒诞传言,后来被官方正式采纳为游戏中的实际功能。
在当今世界,只需一部智能手机,几秒钟内就能找到准确的通关攻略,因此可以说,“那段日子的激动”——当时光是听到未经证实的传闻,我们的心就会怦怦直跳——是一种宝贵的体验,它帮助塑造了游戏文化的早期风貌。
摘要:那些年关于游戏的传闻,是我将珍藏一生的回忆
我回顾了互联网时代之前流传的“游戏传闻”。
- 信息匮乏和口口相传为谣言的传播提供了温床。
- 杂志上的愚人节恶作剧和电视上的虚假报道在全国各地广为传播。
- 在某些情况下,用户的热情促使这些创意被纳入后续作品中,成为“官方正史”。
如果你重新尝试一下那些曾经玩过的经典游戏,说不定会发现一些新东西。

